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58万辆特斯拉在美因车载游戏功能被调查

12月22日,路透社消息称:美国国家公路交通安全管理局(NHTSA)已对58万辆特斯拉汽车正式启动安全调查,原因是特斯拉允许乘客在车辆前排中央触摸屏上玩游戏,而该功能“可能会分散司机的注意力,增加碰撞风险”。

NHTSA表示,其初步评估涵盖2017年到2022年各种车型的特斯拉Model 3(参数|询价)、Model S、Model X和Model Y车辆,共计58万辆。NHTSA将对特斯拉“乘客游戏”(passenger play)功能的各个方面进行评估,包括其使用频率和使用场景等。

在今年的Model S Plaid交付仪式上,Elon Musk宣称新款Model S的车机处理器性能达到了索尼PS5游戏机级别,并现场演示了在车内畅玩《赛博朋克2077》。据悉,特斯拉的车载游戏数量已经超过了20款。尽管特斯拉车上贴有警告标识,“汽车行驶时玩游戏的功能只对乘客开放”,也就是游戏功能要求确认玩家是乘客才可以玩,但是实际上司机只需按下确认按钮,也完全可以玩游戏了。

2013年,美国国家公路交通安全管理局发布了指导方针,提出对于车载设备的设计,要以不能被司机用来在驾驶时执行会分散其注意力的次要任务为宗旨。今年11月29日,奔驰在美国召回了227辆汽车,原因是这些车辆的汽车信息娱乐系统“可能会在开车时激活电视和互联网显示屏,分散司机的注意力”。

编辑点评:汽车的第一属性是交通工具,安全行驶、安全抵达是其第一使命。然而随着智能化的渗透,越来越多的厂家将游戏、购物、看电影等娱乐功能作为卖点,号称将汽车打造成“移动家”、“移动电影院”。然而车首先是车,赋予汽车太多的娱乐功能、又疏于前置监管的话,于交通安全有害而无益。

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